Valve vazhdon me projektet e saj me burim të hapur për lojëra. Ka mbledhur shumë azhurnime në të gjitha lëshimet e fundit të Beta të SteamVR tuaj të ri, për realitetin virtual. Kjo pajisje synon të sjellë përvojë më të mirë dhe më të mirë për VR. Me azhurnimet aktuale, fitohet përvoja e përdoruesit, pasi gjithçka është thjeshtuar për të pasur më shumë lehtësi në përdorim. Përveç kësaj, ekziston edhe një pamje e re e përmirësuar e ekranit VR.
Ky ndryshim i ri përfshin një vrojtim të ri të ankoruar dhe një mënyrë të plotë në ekran. Disa ikona janë azhurnuar gjithashtu, dhe kjo sjell përmirësime për mbështetjen e lartë të DPI dhe ndryshime të tjera të vogla. Tani ekziston një cilësim i ri i kontrollit të shkëlqimit në mënyrë që të mund të konfigurohet nga përkrenarja në të Indeksi i valvulës HMD. Ndërmarrja është azhurnuar për të përmirësuar disa probleme të mëparshme me ambientin e mbyllur.
Sigurisht shumë gabime janë rregulluar që ishte në versionet e mëparshme të SteamVR, SteamVR Home, SteamVR Input, Lighthouse, etj., në platformat e ndryshme për të cilat është lëshuar SteamVR.
Y ata nuk e kanë harruar botën Linux, përvoja SteamVR 1.7 për distros është përmirësuar gjithashtu. Disa nga këto ndryshime për Linux përfshijnë disa çështje fikse që ndikojnë në performancën, përmirësime të IVRCompositor :: GetFrameTiming () që raportuan të dhëna të këqija kur u aktivizua modaliteti asinkron. Rregulluar gjithashtu ndërprerjen që ndodhi kur modaliteti asinkron ishte i aktivizuar, përdorimi më i ulët i CPU-së kur riprojeksioni asinkron është me aftësi të kufizuara dhe një ndërprerje tjetër gjatë fillimit.
Nëse ju doni shkarkoni dhe provoni Valve's SteamVR, mund ta bësh nga kjo lidhja e projektit. Ju tashmë e dini që është në përputhje me syze të ndryshme të realitetit virtual, siç janë vetë Valve Index, Windows Mixed Reality, dhe gjithashtu për Oculus Rift dhe HTC Vive.