Një nga fjalët më të urryera në informatikë dhe që i bën shumë inxhinierë të harduerit të mendojnë është vonesa. Vonesa është shkaku i disa vonesave ose performancës së dobët të disa sistemeve. Sidoqoftë, mund të përdorni këtë mjet fantastik me burim të hapur që do t'ju ndihmojë zvogëloni vonesën. Emri i tij është LatencyFleX, dhe mund të funksionojë në mënyrë të pavarur nga ofruesi dhe videoloja që po përdorni.
Është një alternativë ndaj NVIDIA Reflex, një softuer i pronarit për lojëra në Microsoft Windows që funksionon vetëm për produktet e kësaj kompanie. Në vend të kësaj, me LatencyFleX mundeni përdorni atë për të gjitha llojet e pajisjeve (funksionon si në një GPU NVIDIA, si AMD, madje edhe në Intel) ashtu edhe në shpërndarjen tuaj GNU / Linux.
Projekti nuk është vetëm një alternativë e shkëlqyeshme, por zhvilluesit janë ambicioz dhe ata tashmë planifikojnë mundësoni zhvilluesit e lojërave ta integrojnë atë gjithashtu në motorët e tyre të lojës, përtej Unreal Engine dhe Unity 3D.
Sa i përket efektivitetit të tij, mund të shihni në grafikun e mëparshëm se cili është vonesa me LatencyFleX ndezur ose fikur. Dhe, siç mund ta shihni, vonesa e matur në milisekonda bie ndjeshëm kur është aktive.
Nga ana tjetër, siç e kam përmendur tashmë, gjëja më pozitive është se është falas dhe me kod të hapur. A është në dispozicion nën licencën Apache 2.0, kështu që ju mund ta përdorni, shpërndani, modifikoni ose çfarëdo që dëshironi, gjithmonë brenda asaj që lejojnë klauzolat e kësaj licence.
Kini parasysh, ju duhet ta përdorni atë në rrezikun tuaj nëse e përdorni video lojëra me sisteme Anti-Cheatpasi mund të krijojë disa probleme. Megjithatë, mendoj se pak nga pak problemet do të lustrohen dhe projekti do të përmirësohet në çdo mënyrë.
Më shumë informacion dhe shkarkim i LatencyFleX - Vizitoni faqen GitHub të këtij projekti